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La Coctelera

Dentro del Laberinto

31 Julio 2014

Outcast - El nuevo cómic de Robert Kirkman que también será serie de TV

Robert Kirkman, el creador de la popular The Walking Dead ya ha puesto en marcha la producción del episodio piloto de The Outcast, otro título que Kirkman ha creado en Image Comics y del que ya existen dos números publicados.

Tras la lectura de estos dos primeros números, el resultado es interesante. Básicamente es una nueva versión rural y estadounidense de John Constantine.

El protagonista, Kyle Barnes, es un tipo dejado, aplastado moralmente por una familia que se rompió en relación a un exorcismo que le practicaron... o algo así, porque tampoco lo recuerda muy claramente.

Ahora, el párroco del pueblo, recurre a él porque tiene un caso de un chiquillo de 15 años que está sufriendo un episodio de posesión parecido.

A raíz de esto, Kyle verá que realmente algo raro pasa con eso de las posesiones y los exorcismos, pero su drama personal está centrado en su familia actualmente: su hermana, su madre hospitalizada en estado vegetativo...

Claro que ahí no queda la cosa y, por supuesto, entrará en escena el típico personaje misterioso que llega a la ciudad.

Muy buen ritmo narrativo, buenos diálogos y una creación de Kirkman muy bien trabajada.

Tenemos a muchos personajes, todos ellos con su propia historia pasada que captura enseguida la atención del lector, incluso cuando el primer número es doble y puede dar la sensación de que llegue a cansar.

Pero todo lo contrario.

Engancha.

Quizá no como los pistachos, pero engancha.

Y, por supuesto, el segundo número sabe realmente a poco.

En cuanto al dibujo, Paul Azaceta tiene un estilo correcto, con mancha de tinta en lugar de línea definida,m pero muy bien equilibrado junto con el color. El resultado es más que aceptable y te acostumbras rápido. Como si leyeras cualquier serie de la línea Vertigo.

Exactamente como en The Walking Dead: no esperéis un aluvión de demonios a las primeras de cambio. Eso se hará de rogar, que ni estamos en The Strain, ni el estilo de Kirkman es como el de Del Toro.

Pero a lo John Constantine versión Texas.

Y sin gabardina.

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31 Julio 2014

Iron Man & Hulk: Heroes United

Marvel Animación perpetró... es decir, sacó el año pasado (2003) esta película de algo más de una hora, protagonizada por un Hulk algo más hablador que el de la gran pantalla, y un Iron Man que quiere pero no puede parecerse al que todos admiramos.

Pero, ¿para qué voy a decirlo con tanta suavidad?

Esto no es una película de animación. Es un somnífero camuflado como atentado al buen gusto.

Los grandes ignorantes de cómo hacer una buena película de animación con personajes Marvel se reunieron bajo este título, haciendo absoluto caso omiso a otras producciones recientes de animación que bien pudieran haber sugerido alguna chispa de creatividad, tal cual la también reciente producción protagonizada por Viuda Negra y Punisher.

Y es que para cierto tipo de productores, es suficiente con vender el producto justificándolo con animación por ordenador.

Y eso es exactamente lo que han hecho aquí.


¿Para qué se quiere una historia, tal como se hizo con Black Widow y Castle?
En realidad una historia de dibujos animados se puede hacer siguiendo esquemas como la fórmula Coyote y Carrecaminos: Vamos a hacer que haya muchos golpes, muchos derrumbes y muchas chispas.

Los abobados espectadores aplaudirán cual ánima vacua nutrida de puro soma.

Así que para empezar, pongamos en escena a Hulk combatiendo contra la Abominación.

Y todo con mucho color fosforito.

Así, con tanta lucecita, nadie se dará cuenta de los fondos de cartón piedra que se usan.

Total, ¿quién se va a dar cuenta?

Y mientras los dos verdes se pelean, a Iron Man lo pondremos a pelear contra...

Bueno, mejor no, que no pelee. Que sea un entrenamiento contra otro Iron Man.

Y no me mires así, Stark, que el guión no es mío.

Como telón de fondo, los malos de la peli: tres... bueno, dos miembros de Hydra.

Sí.

Solo dos.

Creo que había un tercero, pero... bueno, ¿qué más da? Pongamos que se asustó y se fue corriendo.

Y eso sí, los malos ede Hydra enfundados como si fueran socios de un club sadomasoquista, que para la animación es supercómodo.

Total, ¿quién se va a dar cuenta?

Yo aquí solo pongo foto de uno, porque total, los dos son iguales.

Y ahora argumento para (atención) llenar 72 minutos de animación.

Hydra contrata a la Abominación para capturar a Hulk.
Tras una pelea de la que me ahorraré calificativos, Abominación lleva a Hulk a los villanos de Hydra.

Los villanos encierran a Hulk y, de paso, al bobo de Abominación, al que le han tomado el pelo. Así se ahorran pagarle el encargo de capturar a Hulk y tienen a dos bicharracos gamma para su experimento.

Y mejor no explico cómo capturan a Abominación.

A los de Hydra, el complicado experimento (que funciona con dos palancas) se les va de las manos y sin querer general a Zzzac, un bicho de energía en el que el diseñador jefe de la película merece una felicitación.

Un portento de diseño, vamos.

Como hay tanto chisporroteo, los radares de Tony Stark le avisan de que algo muy cargado de rayos gamma pasa en alguna parte.

Eso sí, le avisan justo cuando ha terminado su entrenamiento contra otra armadura de Iron Man que dirige Jarvis (la inteligencia artificial creada por Stark, no el mayordomo que la mayoría recordamos sirviendo tazas de chocolate a Los Vengadores).

Pero claro, más que un entrenamiento, no es más que otra pelea estúpida y sosa como un bocado de arena en la boca para justificar minutos y minutos de soberano aburrimiento.

Total, que suena la alarma.

¿Iron Man convoca a Los Vengadores?

¿Utiliza sus satélites para ver qué pasa en esa zona?

¿Realmente la alarma solo ha saltado por la energía, y no por el derrumbe de toda una ciudad en la pelea inicial de Abominación contra Hulk?

¿Por qué aquella ciudad estaba vacía?

Total, que Iron Man va a por Hulk y tras más de una hora de darle vueltas y más vueltas al mismo círculo, terminamos como es de esperar.

Dicho esto, queda el universo advertido: Aburrimiento garantizado.

Difícil será que alguien sobrepase el minuto 20.

Y si es así, cuidado con los ronquidos.

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29 Julio 2014

Bullseye: Grandes Éxitos

En uno de esos repasos estivales de lecturas, uno se encuentra con una miniserie dedicada a Bullseye que no había leído porque la confundía con el arco argumental de The Punisher en el que Kingpin contrata a  Bullseye para acabar con Frank Castle (línea MAX, volumen 7, 2010).

Y es que en ambos casos el dibujante es Steve Dillon, quien ya nos ha sorprendido en The Punisher con su peculiar limpieza a la hora de mostrar circunstancias especialmente violentas.

Si el encargo en la línea MAX de matar a Punisher fue especialmente interesante, esta miniserie anterior, concretamente de 2004 y llamada Bullseye: Greatest Hits, es sencillamente genial. Trhiller psicológico, retrospectiva de un psicópata y una finalización del puzzle estupenda sin desentonar en absoluto con la grandeza de la línea MAX.

La premisa es perfecta: nada de grandes planes de robo o persecuciones: sencillamente un careo muy especial de un Bullseye encerrado en un centro de altísima seguridad con dos agentes especiales de primer nivel. Todo muy dependiente de un guión ejecutado a la perfección por Daniel Way.

Así que no solo recomendable para quien la dejó pasar de largo, sino también y muy en especial a los seguidores de Castle. No quedarán decepcionados en absoluto.

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27 Julio 2014

El regreso del gran rey mono

En la actual Comic Con ya han confirmado que habrá nueva película de King Kong, si bien el título esta vez recaerá en "Skull Island", nombre de la isla original donde no solo habitaba el gorila gigante, sino algún que otro reptil antediluviano (me refiero a dinosaurios y demás, no penséis en alcaldesas ni duquesas, por favor).

Igual que hoy, gracias a Rafael Marin he podido saborear el trailer de la nueva Mad Max (muy chulo, por cierto), es previsible que suceda lo mismo tanto con esta película de la Isla Calavera, como con algún que otro teaser tal cual Godzilla 2.

Tags: pelicula

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20 Julio 2014

All-New X-Men - una buena premisa de Bendis

Antes de empezar, hay algo muy claro de todo cómic: si la historia no es buena y el dibujo no es bueno, ya te pueden contar lo que sea, que no se llegará a ninguna parte con ninguna serie. Y lo digo porque hay personajes como Iron Fist /Puño de Hierro, que podrían tener una época dorada más allá de lo que Claremont y Byrne les aportaron.

Puede que la mente de Brian Michael Bendis pensara algo así de la Patrulla-X original. Aquellos X-Men jovencitos que tuvieron una colección que pasó sin pena ni gloria hasta la llegada de Neal Adams a sus páginas, era una asignatura pendiente que nunca se saldó con X-Factor (para jóvenes curiosos, buscad bajo qué premisa nació esa serie y lo entenderéis).

Bendis ha traído al presente nada menos que a los jóvenes X-Men originales y los está confrontando a los actuales X-Men. Todo ello idea de La Bestia, que de ese modo intenta dar un golpe sobre la mesa ante la actitud del actual Cíclope.

Pero el poner frente a frente a esos chicos en la actualidad implican muchos otros detalles que, precisamente, son la salsa de esta nueva colección. Sin huir radicalmente de los hiperdramas que habían nacido desde la época de Claremont, la propuesta le da cierto balón de oxígeno a una serie cuyos argumentos entrecruzados resultaban ya demasiado cansinos, a la vez que ayudan al lector que vuelve a las páginas de los X-Men tras años de ausencia, a poder retomar más fácilmente el hilo de todas las sagas y macrosagas que han pasado por la serie.

De modo especialmente interesante se plantean los papeles de Jean Grey, capaz de aterrorizarse al descubrir su "futuro pasado", así como de un joven Cíclope que todavía no tiene ni idea de que su padre comanda los Starjammers, ni de que existen personajes como Mística o Emma Frost.

Los dos primeros tomos publicados por Panini abarcan hasta el nº 6 USA, que es lo que llevo leído por el momento.
A fecha de hoy existe una treintena de números, por lo que mucho puede variar mi opinión en lo sucesivo.

Ahora bien, estos seis primeros números son especialmente recomendables.

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20 Julio 2014

Ghost Rider y Dick Ayers

Cuando hoy hablamos de Ghost Rider, todos imaginamos a un motorista subido en una moto llameante con un cráneo encendido, buscando la venganza por todos los rincones del Universo Marvel.

Allá por los años 50, muchos aficionados ya sabrán que el jinete fantasma era "jinete" (rider) de un caballo llamado Spectre, allá en el lejano oeste. Sus aventuras aparecían gracias a la editorial de Vincent Sullivan, Magazine Enterprises, y fue allá por los principios de los años cincuenta cuando Dick Ayers, a quien muchos lectores aficionados y coleccionistas de cómics recuerdan como entintados de cientos de obras de Jack Kirby, dio vida al alter ego del U.S. Marshall Rex Fury.

Las aventuras son tan desconcertantes y simples, más que rozando el absurdo. Quizá por ese mismo detalle se hacen divertidas y amenas.
No son tramas que se eternizan, sino que en un solo cómic podías encontrar varias historias cortas de 8 páginas dibujadas y entintadas por el propio Ayers, aliñadas con anuncios tipo Mister Atlas. Todo un universo tan añejo como aquellas primeras historias de Bob Kane en Batman. Sueños a 10 centavos en la que a posteriori se dio a conocer como la Silver Age.

Dick Ayers murió hacer muy poco, el pasado 5 de mayo de 2014, muy poco más tarde de haber cumplido 90 años.
Quizá para recordarlo habría sido más pertinente tocar su obra a lápiz más conocida: 10 años como autor de Sargento Furia y sus Comandos Aulladores, de lectura más que recomendable en muchos sentidos.

Pero puestos a dejar un modesto homenaje a su obra, valgan estas líneas para recordar que cierto jinete sigue cabalgando hoy en día gracias a una de esas firmas que nunca deberían ser olvidadas en el mundo del cómic.

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16 Julio 2014

Thor... ¿una mujer?

Aún no he tocado siquiera el tema de los 4F y la supuesta destrucción y defenestración que parece ser que va a sufrir el grupo en el Universo Marvel, cuando me encuentro que ahora Thor va a ser una mujer.

Pero ojo, nada de que en un episodio se convierte tal, como ya sucediera en la época de Simonson, en la que se convirtió en rana. Sino de que realmente va a cambiar de sexo. Así, por las buenas.

Hace decenios, cierta colección llamada What if...? se dedicaba a mostrar algunas de las posibilidades alternativas más absurdas que un guionista se pudiera imaginar. Recuerdo un número en el que un grupo de héroes es "seleccionado" cósmicamente para vagar por el espacio, y la cabeza de la comitiva es Wolverine (Lobezno) en una de las situaciones más ridículas imaginables. Otra era la posibilidad de que tía May fuera el heraldo de Galactus. Y otra... que Thor fuera una mujer, concretamente Jane Foster. Número 10 de la serie, concretamente.

Por supuesto, la plantearon lo mejor posible en las circunstancias, intentando dignificar al máximo la historia. Pero era inevitable ver cierto paralelismo entre la contundencia con la que sujetaba el martillo y el dulce gesto de asir un rizador de cabello.

Años más tarde se nos presentó a una supuesta hija de Thor (bueno, se nos presentó a dos, pero dejémoslo aquí). En este caso, vimos cierta más contundencia vikinga. Pero como la memoria de los tiempos atestiguan, aquella historia pasó al olvido de los olvidos, junto a aquel desconcertante What If...? nº 10.

Y hoy pretenden que tras las increíbles historias de Thor tanto en Vengadores como, por mencionar algún ejemplo, las historias que nos legó Straczynski, pasemos de esto...

A esto...

Pues en mi modesta opinión, creo que me estoy haciendo mayor.

Tags: thor, marvel, comic

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15 Julio 2014

Algo raro ha pasado con Silver Surfer

Antes de nada, aclaro que Mike Allred me encantó con su Madman (y lo recomiendo). Nunca entenderé por qué metió al bicho pringoso de Ghostbusters en una serie principal de mutantes hace ya un buen montón de años.

Pero resulta que resurjo de mi cara criogénica de vez en cuando y me da por leer cómics.

Cuando nació Silver Surfer lo conocí gracias a Ediciones Vértice, Stan Lee y Jack Kirby, y posteriormente gracias a su propia colección donde se presentó a un mesiánico y siempre atormentado personaje. De hecho, entonces se llamaba en España Estela Plateada gracias a un error por parte del traductor de Vértice, que confundió a Quicksilver con Silver Surfer (lo cual solucionó rebautizando al mutante como Mercurio, y aquí todos amigos).

Total, que conocíamos así al surfista...

Cuando va pasando el tiempo, veo alguna novela gráfica sorprendente, algún gran momento con Moebius, imágenes espectaculares con Castellini (la primera vez que identifiqué el casco de Galactus como la vista aérea de un estadio de fútbol)... Y en definitiva, uno se hace a la idea que lo de Ron Lim y Jim Starlin fue una pájara como otras tantas de aquellos tiempos de las Secret Wars.
Vamos, que los lectores queríamos pasar de esto (ojo al recuadro de código de barras, que no tiene desperdicio)...
A esto...
Y me he encontrado con un vestido rojo a topos negros, a Venom haciéndose un autorretrato de esos con su móvil, y a Silver Surfer sentado en su tabla como si estuviera en la playa. Que alguien me lo explique.
Snif.

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Sobre mí

Bienvenidos a mi 10-64.

Aquí Xavi Marturet, un buen amigo que te ofrece la posibilidad de compartir un rato cargado de muuuuuchos cómics, en su inmensa mayoría correspondientes al mundo de los superhéroes.

Si te llaman las palabras cómic, cine, ciencia ficción, fantasía, steampunk o Enterprise, es que estás ante una página empática.

Así que ahí tenéis mis comentarios.
Podéis deleitaros de ellos, pero tened cuidado: no intentéis hacer esto en casa.
Pensad que todo lo que veáis aquí se hace bajo grandes medidas de seguridad y bajo supervisión de un experimentado equipo de profesionales.
Consultad a vuestro farmacéutico.

10-41
Corto y cierro.
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